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Mostrando entradas de diciembre, 2024

Formatos gráficos.

    En Adobe InDesign, uno de los programas más usados para diseño y maquetación, se pueden trabajar diferentes tipos de archivos gráficos, cada uno pensado para situaciones específicas. Los formatos más comunes son el JPG, GIF, PNG, PDF y DIF, y cada uno tiene su propia utilidad en los proyectos. El JPG es un formato súper popular, especialmente para fotografías. Su fuerte es que ocupa poco espacio gracias a su compresión, aunque eso significa que pierde algo de calidad. En InDesign, se usa para fotos o imágenes que no necesitan transparencia ni retoques especiales. Es práctico y sencillo, pero hay que asegurarse de que la resolución sea buena. El GIF , por otro lado, es más limitado. Este formato se usa para gráficos simples porque solo maneja 256 colores, y aunque puede tener transparencias, son bastante básicas (o transparente o no). Aunque el GIF es famoso por sus animaciones, en InDesign solo sirve para usar imágenes estáticas, por lo que no se ve mucho en proyectos p...

7. Formatos gráficos.

Un formato gráfico es la manera en que la información visual de una imagen se organiza y se guarda en un archivo informático. Existen numerosos formatos, cada uno con características particulares que afectan cómo se almacena, comprime y visualiza la imagen. Estos formatos se diferencian principalmente en la forma en que gestionan la información, el tipo de compresión que utilizan y las funcionalidades adicionales que pueden ofrecer. Algunos de los formatos gráficos más comunes y sus particularidades: JPG o JPEG (Joint Photographic Expert Group) El formato JPEG es uno de los más conocidos y ampliamente utilizados, especialmente para imágenes en la web y fotografías. Utiliza un algoritmo de compresión con pérdida , lo que significa que elimina ciertos datos de la imagen para reducir su tamaño. Sin embargo, esta eliminación de datos se realiza de manera que los detalles más difíciles de percibir por el ojo humano (como variaciones de color) son los primeros en ser eliminados, por lo ...

6. Métodos de compresión.

  6. Métodos de Compresión Las imágenes de mapa de bits pueden ocupar mucho espacio en disco, especialmente cuando tienen una alta resolución y una profundidad de color considerable. Para reducir el tamaño de los archivos sin perder demasiada calidad, se utilizan métodos de compresión . Estos métodos son algoritmos matemáticos complejos diseñados para reducir la cantidad de datos necesarios para almacenar una imagen. Cuando una imagen es guardada en un archivo, no solo se almacena la información sobre los píxeles, sino también una cabecera que contiene datos adicionales. Esta cabecera informa al programa que abrirá la imagen sobre cómo debe procesarla y mostrarla correctamente. Aunque los archivos vectoriales suelen ser más pequeños que los archivos de mapa de bits, todos los archivos gráficos tienden a ocupar bastante espacio, lo que hizo necesario desarrollar técnicas de compresión. Existen diferentes tipos de algoritmos de compresión, que varían según la cantidad de datos qu...

5. Modos de color.

  5. Modos de Color Los modos de color son el resultado de combinar la profundidad de color con el modelo de color . Cada modo define cómo se representan y almacenan los colores en una imagen. A continuación se describen algunos de los modos más comunes: Mapa de bits : Es el modo de color más básico. La profundidad de color es de 1 bit , lo que significa que cada píxel solo puede ser blanco o negro, sin gradaciones intermedias. Este modo es ideal para imágenes de alto contraste, como logotipos o iconos muy simples. Escala de grises : Este modo usa un único canal de luminosidad y tiene una profundidad de color de 8 bits (a veces 16 bits), lo que permite representar 256 niveles de gris . Con 8 bits por píxel, los valores de color varían de 0 (negro) a 255 (blanco), y entre estos valores se incluyen todos los tonos intermedios de gris. Este modo es útil para imágenes en blanco y negro que no requieren información de color. Duotono y Tritono : En estos modos, se emplean so...

4. Modelos de color.

RGB y CMYK Un modelo de color es un sistema que se utiliza para representar y combinar colores en una imagen digital. De los muchos modelos existentes, los más comunes son RGB y CMYK , cada uno diseñado para diferentes aplicaciones y tecnologías. RGB (Rojo, Verde, Azul): Este modelo se utiliza principalmente en dispositivos que emiten luz, como pantallas, televisores y cámaras. Los colores se crean combinando diferentes intensidades de rojo, verde y azul. Es ideal para medios digitales, ya que se basa en la luz como fuente de color. Las aplicaciones de edición de imágenes usan números entre 0 y 255 para representar la intensidad de cada color primario. Color RGB puede tener valores como (127, 52, 209), donde cada número indica la cantidad de rojo, verde y azul en ese color. CMYK (Cian, Magenta, Amarillo y Negro): Este modelo es más adecuado para la impresión, ya que utiliza tintas para crear colores. Los tonos se generan combinando proporciones de cian, magenta, amarillo y negr...