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3. Problemas de impresión y el Dithering.

Entradas recientes

2. El tramado.

El Tramado en la impresión digital El tramado es un proceso fundamental en la preimpresión que consiste en transformar imágenes continuas en una serie de puntos o patrones que la impresora puede reproducir. Aunque el principio básico del tramado no ha cambiado a lo largo del tiempo, los métodos para lograrlo sí han evolucionado, especialmente con la llegada del tramado digital. En el tramado digital, no se utiliza una máscara física, sino una función matemática que define el tipo de trama (por ejemplo, punto, línea o elipse), su frecuencia o lineatura. Esta tarea la realiza un procesador conocido como RIP (Raster Image Processor), que calcula y genera la trama en el momento de la impresión, exponiéndola en una película o directamente en el dispositivo de impresión. La gran diferencia entre el tramado clásico y el digital radica en que el tramado digital suele generarse en tiempo real, justo antes de imprimir, basándose en datos matemáticos en lugar de una plantilla fija. Tipos de tr...

1. Preimpresión, Separación de colores y Generación del negro.

Preimpresión La preimpresión es una fase crucial en el proceso de producción gráfica que prepara todo el contenido antes de su impresión final. Esta etapa implica optimizar tanto los textos como las imágenes para asegurar que cumplan con los requisitos de estilo, tamaño y formato necesarios. Primero, se recolectan y ajustan los textos, asegurándose de que tengan el formato correcto y ocupen el espacio previsto en el diseño. Luego, las imágenes son optimizadas en cuanto a su resolución, formato y contenido, adecuándolas para el uso específico al que están destinadas. Posteriormente, textos e imágenes se organizan en páginas completas, que a su vez se agrupan en pliegos para facilitar el proceso de impresión. El objetivo es adaptar el contenido de manera que encaje perfectamente en el formato de impresión seleccionado. Finalmente, se producen los fotolitos o planchas impresoras, que contienen la imagen y el texto ensamblados listos para la cuatricromía, proceso que utiliza cuatro tint...

3. Estilos de carácter y párrafo, La retícula modular y la rejilla base.

Estilos de carácter y párrafo Los estilos de carácter son conjuntos de formatos que se aplican a un texto seleccionado, mientras que los estilos de párrafo incluyen tanto formato de párrafo como de carácter y se aplican a uno o varios párrafos completos. Estos estilos se gestionan en paneles separados y permiten actualizar automáticamente todo el texto donde se aplican al modificarlos. Cada documento comienza con un estilo básico predeterminado que puede editarse pero no eliminarse, y el usuario puede crear, renombrar o eliminar otros estilos según sus necesidades. Retícula modular La retícula modular es una estructura de guías que divide la página en una matriz de módulos o celdas, facilitando la colocación organizada de elementos en distintas combinaciones. Al crear un documento en programas como InDesign, se pueden usar columnas junto con la retícula, definir márgenes o incluso prescindir de ellos, y configurar el sangrado para asegurar que las imágenes lleguen hasta el borde si...

2. Las Páginas Maestras.

 Páginas maestras. Las páginas maestras son un recurso fundamental en programas de diseño gráfico multipágina como Adobe InDesign o QuarkXPress. Funcionan como modelos base que no se utilizan directamente como páginas reales, sino que se aplican a estas para establecer un formato común. Todo documento tiene al menos una página maestra, y su objetivo principal es mantener la coherencia visual y facilitar el trabajo del diseñador o maquetador. Estas páginas permiten definir elementos repetitivos que suelen mantenerse en la misma posición dentro del diseño, como la numeración de páginas, encabezados, columnas o nombres de sección . Al aplicarlas, la página real adquiere automáticamente estos componentes. Si se cambia la página maestra aplicada, los elementos se actualizan en todas las páginas correspondientes, lo que permite ahorrar mucho tiempo y asegurar uniformidad. Es importante no confundir una página maestra con una plantilla . Mientras que la plantilla es un archivo que pu...

1. La Maquetación.

Maquetación y Adobe InDesign ¿Qué es la Maquetación? La maquetación (o diagramación) es la organización del contenido visual y textual dentro de un espacio determinado, característica clave del diseño editorial. Se aplica en libros, revistas, periódicos y medios digitales , permitiendo una lectura ordenada y estética del contenido. Elementos Comunes en la Maquetación Texto (cuerpo, titulares, subtítulos). Fotografías con pie de foto y crédito. Arte (ilustraciones o gráficos). Viñetas , boxes , hilos , encabezados y pies de página. Publicidad , ubicada en zonas específicas. Aspectos Técnicos Se mide en picas y puntos (1 pica = 12 puntos). La zona imprimible se llama caja tipográfica . Cuando se imprime más allá del borde, se habla de impresión sangrada . Se trabaja con aspectos como: número de columnas, espaciado, color, y tipografía . Adobe InDesign en la Maquetación Adobe InDesign es la herramienta profesional más usada para maquetar pub...

7. Ventajas y Desventajas.

Ventajas de los Gráficos Vectoriales Tamaño reducido : Requieren menos espacio que los mapas de bits, especialmente con colores planos o degradados simples. Escalabilidad : Se pueden redimensionar sin pérdida de calidad. Edición sencilla : Los objetos pueden guardarse, modificarse y reutilizarse fácilmente. Animación eficiente : Se puede animar mediante transformaciones simples (traslación, rotación, etc.) sin usar muchos datos. Consistencia en almacenamiento : Imágenes con distinta dimensión visual pero misma información vectorial ocupan el mismo espacio. Adecuados para logos, ilustraciones técnicas, texto e interfaces . Desventajas de los Gráficos Vectoriales No aptos para fotografía realista : No representan bien imágenes complejas del mundo real (paisajes, retratos, etc.). Procesamiento requerido : El equipo debe realizar cálculos para mostrar la imagen; con muchos vectores puede volverse lento. Conversión a píxeles necesaria : Para ser visualizadas o i...